与其他概念清晰的人工制造术相比,魔法锻造的概念要模糊很多。广义而言,只要能打造出非一般的、有特殊力量的武器、装备或道具,基本都可以称为魔法锻造。也有人认为,制造特殊能力道具的方式有三种,除了炼金术和属性学之外的都是魔法锻造。
虽然听起来定义模糊,但魔法锻造内部是相对明晰的。虽然没有完整体系,但每一种已有配方的物品都有清晰确定的制造方法,且与炼金术和属性学均不相同;魔法锻造也凭借着这些特殊物品,在人工制造术的体系中占得一隅。
魔法锻造的物品,其特殊能力来源于特定的材料和特定的配方。而配方大多是由魔法锻造师自家保管,代代相传,能够使用配方的人也需要拥有特定的天赋,因而魔法锻造术一般也是父传子、师传徒的相传模式,由于没有固定的发展体系,要钻研新的魔法锻造配方是十分困难的事,相比而言改良还要简单得多;历代新造配方或改良配方成功的魔法锻造师,大多都在世界历史上有着一席之地。
魔法锻造配方多数都是不公开的“只此一家”,但可能会出现有相似相近的配方,制造出效果相近产物的情况。同时也是因此,魔法锻造师不比炼金术士和附魔师,极少有人兼职,因为这一行业对配方的保密有着独特的要求。
比如飞行扫帚是最古老也是最普通的飞行道具,由法师使用魔力/或术士使用精神力控制。
大多飞行扫帚只能骑一人,较有灵性的飞行扫帚还会认主。
飞行毯出现比飞行扫帚晚,但也有相当长的历史。使用方式与飞行扫帚相同,但与飞行扫帚相区分,是用于多人飞行的飞行道具。
空间袋一般都是一个皮袋子的样子,也有非常稀少的首饰样式的空间袋。由有限的入口扩展出巨大的空间,用于便捷储物。
法术宝石施法媒介之一由元素水晶矿与特殊种属的宝石经混合加工处理而成,是最常见的魔法媒介道具之一。法术宝石能增加魔法师与魔力之间的相性,并据此增添魔法师的掌控力、吟唱速度等等方面。因此法术宝石可以分为很多种类,也有不同的锻造方法;吟咏学派和自由学派所需要的法术宝石也是完全不同的两种。
魔法杖施法媒介之一,也是相对而言最常见的魔法施放媒介。根据风格不同有两大流派,长度较短、不超过手臂长的为魔杖,而较长的、可以落地持握的为法杖;一般而言魔杖更多为自由学派法师使用,法杖更多为吟咏学派法师使用,但这一点并不绝对。世界各地都有许多不同的魔法杖制造术流派,但一般而言,魔法杖最重要的材料都是这三种木料、芯线与宝石。木料是主要的底材,芯线可以通过魔锻工艺嵌入木料杖心,也可以贴附在木材表面;宝石的镶嵌工艺也有非常多种类。在这其中,芯线决定魔法杖适用魔力的下限,因此太低级的魔力无法唤醒过于高级的魔法杖;木料决定魔法杖储存魔力的上限,因此低级的魔法杖无法承载过于高级、大规模的魔法,甚至有可能因过载而碎裂;宝石则决定魔力转化效率与强度,因此好的法术宝石对于魔法杖而言是点睛之笔。
法术卷轴记载并可以代替施放法术的卷轴。为粗细不等的,以皮草纸卷起、丝绸带子固定的卷轴。刚造出来时卷轴是空白的,需法师向其中自行添加法术并封存。写入法术并被封存的卷轴,再次展开时会自行吟唱并施放其上记载的法术;卷轴为一次性消耗品,在使用完毕后会直接化为灰烬。
法术卷轴的评级与其上的咒文强度相关,而某些咒文是有可能会变化强度的一比如传送卷轴。假设一位空间魔法师在东方角制作了传送至加霓的卷轴,但当这份传送卷轴被挪到龙陆凛冬高原,而上面的、传送到加霓的咒文依旧存在的话,这一卷轴的评级可这是因为传送卷轴仅仅固定目的地的位置,但不同定法术施放的位置,因此距离越远,法术卷轴上的咒文强度也就越强。
然而并不是所有专送卷轴都能这样简单地通过地理位置更改的方式升级;传送卷轴十分不稳定,存留时间过长或移动过远,都有可能造成卷细上记载的咒文消失。此时卷轴会直接变回1级空白卷轴,这也反方向说明了,能够保持长距离移动、咒文却不会失效的传送卷轴,确实有高评级的水准。
魔力扩容器扩充魔法师的可调用魔力的装置。大多是饰品或随身小物品的样式,外观不会很大。不需要驱动,只要法师带在身边即可使用。会根据法师本身能调用魔力的水平按百分比进行扩充,但目前最强力的魔力扩容器也仅能扩充50左右。不能作为施法媒介,只能是辅助道具。
魔法地图一种特殊的魔法道具,使用特殊的纸张、墨水和魔法地图核心制作。在法师将魔力灌注入魔法地图核心后,显示的地图会随着使用者的移动而移动,保持使用者永远在地图中心,并且会实时更新这片区域的动态,显示天气、地形、生物等等,类似于雷达;使用越稀有的核心制作出的魔法地图,所显示的信息就越详细准确。仅法师可用魔力驱动。
星象仪是巫术媒介之一,也可用于预报天气。仅术士可用精神力驱动。水晶球是巫术媒介之一,而且水晶球可能会拥有显示千里之外的场景、透视的功能,甚至预示未来的场景。仅术士可用精神力驱动。
这要看你是否有天赋,天赋即生来拥有的,不需要、也不能通过后天学习来掌握和提升的特殊能力。虽然并不是能量学说流派,但天赋系统确实长期以来都被认为是特殊能力系统之一。天赋是与生俱来,同样每个人拥有的天赋的等级、强弱也是与生俱来,无法通过后天努力提升更改,自然也不会因怠于修习而消失。
根据天赋的来源,天赋系统内部可以分为四种,分别是特殊能力天赋种族天赋神族馈赠与返祖血统。
有特殊能力天赋即学习某一种特殊能力必须要有的天赋。
学习魔法、巫术、附魔术、魔法锻造、异能能力,需要拥有特定对应的能力天赋。此天赋不分血脉,为大家讲几种天赋,和特性。
种族天赋
即只有特定某一种族拥有的天赋,反过来说,这种族的全族基本都会有这种天赋力量,但不同个体可能会有强弱之分,甚至可能出现极其稀有的、天生就没有这种天赋的个体一而这种人一般都会比较容易受歧视。
种族天赋仅智慧种族拥有,魔物种没有种族天赋。所有种族天赋均为固定设定,不支持自创种族天赋。
混血因为血统不纯,无法自父母任何一方处继承这种特殊力量,因此所有混血后代都没有种族天赋。
隐形明隐精灵拥有。可隐匿自身和皮肤接触到的物件。仅对视线隐形,能触碰到实体
纵梦梦精灵拥有。可控制、制造梦境。
花语混血拥有,能短暂获得某一种植物的感知能力,同时也能控制植物,但控制力和威力都远远低于相似的木系魔法。
血鳞纯血龙种拥有。将部分皮肤鳞化用以紧急防御,根据龙种不同,能够免疫某些属性伤害伤害包括普通的火焰/冰雪/毒雾雷电,或元素属性魔法,或附有属性的武器等等。
喚潮所有水栖族均拥有。在河、湖、海边时可召唤水波浪涛,但控制力和威力都远远
低于相似的水系魔法。在水中也可使用,在岸上时最远大约可有20米距离。孰书网shush