理论马克是可以通过【种族技能】,自己衍生出全新的技能来的,这方面就类似于【转生史莱姆】中的【神智核·夏尔】,能自行衍化能力,整得跟批发部一样一样的。
不过【潘多拉】就和【神智核·夏尔】不同了,祂不会像保姆一样的为马克提供服务,只是为马克务实基础,将马克限定在一个祂设置好的大框架里。
反正万变不离其宗,只要马克的发展方向不变,迟早还是会复制祂的能力的。
剩下的就是师傅领进门,修行在个人了,大框架之下,马克还是可以自由发挥的。
按照【潘多拉】对马克的了解,以【罪恶】作为素材,马克肯定不会辜负祂的期望,起码照搬曾经拥有的【起源种子】的攻击方式,还是轻而易举的。
譬如说【水之波动】,这玩意儿说白了就是增加马克对【水】的亲和力,根本就无法和【恶】相提并论,作为【终焉邪魂】的马克,在【罪恶阶级】的种族天赋下,运用【恶】就和吃饭喝水一样简单。
至于开发方面,其实也很明确,参照【海贼王】中的【三色霸气】和【全职猎人】里的【四大行】都是不错的选择。
以【三色霸气】举例,【见闻色】初期对应的就是【感知力】,在这方面【海贼王】里是通过气息来感知的,而【罪恶阶级】则是通过【罪恶】,这方面【罪恶阶级】是有绝对优势的。
毕竟在某些战斗中,【见闻色】未必能捕捉到敌人,譬如【透明果实】和【隐形黑】的战斗服,这两种手段都能一定程度的克制【见闻色】。
【罪恶阶级】就没有这方面的问题,身处弱肉强食的世界里,每一个人都或多或少沾染了【罪恶】,这些【恶】在马克的感知中就如同黑夜里的明灯,只要一直存在,马克就能追寻到天涯海角。
而且随着马克的【爵位】等级越来越高,他对【恶】的运用也会更一层楼,就将不止局限于【感知】,还可以赋予,到了那个时候,马克就可以放肆的说一句“看什么看,你也是恶!”
这一天不会太远的,伴随着【罪恶阶级】的成长,只要马克再向一个等级,由【男爵】晋升为【子爵】,他就可以称得是一个有【实权】的【终焉邪魂】贵族了,到了这个级别,他就可以将自己身的【恶】当成坐标赋予给别人了。
接下来是【武装色霸气】,代表着传统意义的【攻击】和【防御力】,不管是【流樱】还是其它应用,都没有脱离这个桎梏。
【罪恶阶级】也能轻易做到那种事情,从【男爵】开始,【罪恶】的概念得以实体化,无论是用作【攻击】还是【防御】,都效果拔群!