恩……
这样好像有点血腥。
那换成怪物。
不过单纯的怪物显得有些单调……
那就叫怪人。
一些人类或者其他原因生成的人形怪物。
他们形成的原因千奇百怪,但他们做的事情,都是为了毁灭人类。
男主对他们进行正义制裁。
完美!
但是如果只是这样,会显得十分重复。
想一想……
对了!
怪人们要毁灭人类,所以怪人们对于人类的城市造成破坏。
这个时候,自然不可能只有男主一位救世主。
一定还有其他拯救人类的正义使者进行救助。
对,干脆就叫他们“英雄”。
为了拓展剧情,干脆让“英雄”从一个赞誉变成一个称谓。
恩,再加入一个排名,由高到低分为S、A、B、C四个级别。
每个级别想要晋升,除去需要拥有足够的人气和名气之外,还需要战胜对应等级的怪人。
这过程中自然有人会进行各种盲目的操作,并且会出现名不符实的英雄。
怪人的话……
由高到低为神、龙、鬼、虎、狼。
按照灾害程度制定等级。
神级毁灭全人类,龙级多个城镇毁灭,鬼级毁灭一个城镇,虎级可能造成人员伤亡,狼级有危险因素出现。
S级英雄可以应对鬼和龙。
A级应对虎和鬼。
B级应对狼和虎。
C级主要应对的是惩治小偷或窃贼。
基础的设定已经弄好了,那么剩下的就是剧情走向。
因为男主角是战力天花板,所以对阵任何怪人都是一拳秒杀。
但显然,这样的人因为实力太过强大,如果弄成那种逗比性格的,未免显得有些不太严谨。
而且王子霖也不太适合描写这种类型的男主角。
思来想去了半天,干脆将他设定成一个因为太过强大,所以导致关于人类的情感也在逐渐泯灭的男人好了。
但这样,只是基础的性格,人设方面呢?
既然英雄已经从一个荣誉变成了一个称号。
那么显然男主要做的,就是将这个称号,再次转化成一个荣誉。
人们对于英雄的印象是什么?
是如同孔雀开屏一样展示自己?
还是如同漫画中一样为了名利?
都不是。
在王子霖看来,一名英雄最初的本质其实就只是想要进行正义执行而已!
就比如路边见到有人溺水,你刚好会水,那么当你选择去救他的时候,你就成了英雄。
英雄从来都不是主观意愿上的存在。
它只存在于人类的思想之中。
而男主显然不可能是一直那么强大的。
他也需要有一个十分合理的强大过程。
而在这个过程中,想要让男主在讨伐怪人之后,不被人所知,那么就必然要让男主有一个足够的理由。
那么……
偶然间成为英雄的,才是一切的关键。
完全可以设定一开始男主成为英雄只是因为一个偶然。
可后来男主主动战胜怪人的原因,除去想要进行一场场酣畅淋漓的战斗之外,就是单纯的为了心中的正义。
所以……
兴趣使然,才是他这些年不被人所知的原因。