返回第8章部落英雄(2 / 2)原始群英记首页

英设计出远程通讯网络,也是基于对器文与符文的综合应用。

现在的英,有着两件装备。

比如之前袭杀溶石蛇的飞刀,还有戴在脖子上的项链。

飞刀加15%暴击率与20%攻击速度,项链加400蓝量与60法强。

什么?一个法师加暴击?

没办法,英的天赋被动就是这么奇葩:

技能与普攻都可以暴击,且共用一个暴击率。

先天拥有20%暴击率,初始暴击效果只有135%。

附带100%法强伤害的普攻,使用技能后还可以强化到120%。

而且,英现在唯一的技能是:

芒月斩——发出一道伤害为200+130%法强月牙状斩击,冷却时间5秒。

如此强大的暴击法师,还是一个炮台,怕什么?

不服来干!

酋长震的天赋被动是:

使用技能后获得一层强化效果,每层增加3%的攻击力与3%的护甲和法抗,最高叠加五层。

中规中矩的被动,说不上强,也说不上废。所以他的巨棍武器,加的是纯粹的100点攻击力。

他的技能,震荡波眩晕敌人一秒,附带360+150%物理攻击的伤害,冷却时间10秒。横扫可以击退敌人并减速60%,持续3秒,伤害为320+120%物理攻击,冷却时间8秒。

吞的天赋被动是:

使用技能后,获得最大生命值10%的护盾,护盾产生后3秒内50%护盾值转化为血量,每次普攻1秒内减少敌人基于吞自身3%最大生命值的物理攻击。

技能黑暗吞噬:扔出一个漩涡,减少敌人80%移动速度和30攻击速度,造成150+60%物理攻击的物理伤害,如果敌人处于漩涡中心伤害加倍并眩晕一秒,冷却时间11秒。

所以他的武器是盾牌,增加80点护甲。

虹的天赋被动是:

造成伤害叠加印记,叠满4层后技能命中伤害增加50%并刷新技能,普攻命中标记伤害增加100%。

技能虹光闪——原地留下一道影子,化为虹光位移一段距离,对路径上敌人115+110%物理攻击伤害,可位移两次,第三次使用回归原地,冷却时间10秒。

搭配武器为轻剑,增加60物理攻击,10%冷却缩减和5%移动速度。

泽的天赋被动是:

每段技能附带10%物理攻击的真实伤害。

技能勇往直前——使用后增加100%攻击速度和30%移动速度,强化普攻50点伤害,持续3秒,冷却8秒。

搭配武器巨斧,增加80点攻击力,10%冷却缩减。

除了英之外,部落几个英雄的天赋被动都很不错,而且身上的武器,属性都是半个大件,只是没有附加任何装备效果而已。

英不得不佩服他的引路人——前任巫古的天才程度,不仅草创器文制作装备,还发展到了半个大件的程度。

现在,英的目标就是将装备发展成大件,附加装备效果,然后将装备多样化,不仅仅是手上的武器,还有身上穿的防具。

达到那样的程度,部落就真正有了称霸的资本,因为别的部落没有装备技术!

英对此十分期待。